阴阳师御魂生存能力怎么提升 防御和生命选择技巧

《阴阳师》是一款角色扮演游戏,说到生存能力必须先搞清楚防御和生命的关系。很多玩家在御魂选择上犯了难,不知道该堆防御还是堆生命,今天就来解决这个问题。核心是理解防御减伤的K值和SA公式,它们能直观反映不同搭配的效果。小编推荐根据K/D比值来确定防御和生命的优先级,这样搭配最科学。感到兴趣的朋友与小编一同来下文看看吧。

生存能力解析

于是查阅了论坛里相关的帖子,只找到了防御减伤机制的算法:防御减伤% = 防御÷(400+防御),至于这个数学模型和常数400怎么的出来的我没去求证,因为从心底里是相信它的(因为太懒了),但是保险起见,我回用一个字母K来表示它(他是一个常数)

那么一大波正文(理论计算)来了,对数学恐惧的伙伴们,请跳(克)至(服)结(恐)论(惧)处(的)寻(机)找(会)真(来)相(了)

首先,设敌方的造成的伤害为Damage,简称Dmg。未装备御魂时,我方的基础生命为Health,简称HP,基础防御为Defense,简称DEF。

那么当Dmg×{1- 防御/(K+防御)}-HP = 0 时,我方死亡。

然后我把除了Dmg以外的所有东西都移到等式右边去,就有了Dmg=HP×(K+防御)/K,注意K是常数,后面我们会直接约去等式右边的K分之一,对御魂的选择毫无影响。

做了那么多铺垫,是为了引出一个概念:生存能力Survival Ability,简称SA,在这里,我让SA等于上面的HP×(K+防御),即SA=HP×(K+防御)

我们千辛万苦的选择并搭配御魂,就是为了(在不考虑输出的前提下)提高生存能力SA,所以接下来,是最关键的御魂的选择对SA的影响

分析:在等式 SA=HP×(K+防御) 中,我们把括号拆开,HP×K+HP×DEF,好了,牢记这个玩意儿!

我们知道,御魂两件套效果里有+30%防御的,比如日女,招财猫,雪幽魂之类的,也有+15%生命的,比如镜姬,钟灵,树妖等。

二四六号位的御魂也能选择[+生命%]和[+防御%],加的数值都是一致的,6星+15御魂都是+55%

所以按照6星御魂的标准和4+2件套的方式,把他们都罗列出来,就是 3个 +55% 和 2个套件加成 {+15% or +30%},(目测下来都会知道+30%防御会比+15%生命更提神~,所以先舍去后者保留前者进行计算)

归纳起来,我们把御魂附加的所有生命(包括副属性)都折算成百分比,设为变量a,御魂附加的所有防御(包括副属性)折算成百分比,设为变量b,你选择是+55%生命还是+55%防御,都是a和b在变化,然而a+b的和始终是不变的,所以我们设a+b=常数P

当佩戴好御魂后,弑神的SA起了变化,把附加的生命防御都代入到SA公式里面,得出SAnew=(1+a)HK+(1+a)H(1+b)D,(这里我又把英文字母简化了,大家能认得就好)为了之后的分析方便,我们把SAnew减去原来未装备御魂时的SA

得SAnew-SA=aHK+(a+b+ab)HD,进一步简化,SAnew-SA=HD(aK/D+ab),由于H和D都是弑神的基本属性,是常数,所以问题就简化为如何让(aK/D+ab),即 a(K/D+b)在变化的过程中得到最大值。

我们把式子拆开,两个因子a和(K/D+b)的乘积什么时候会达到最大值,刚才我们有说道a+b=常数P,那么显然a+b+K/D也是常数咯。

分析到这里,有没有想起初中时候的一种数学应用题,篱笆的总长度一定,求怎样让篱笆围起来的面积最大,哈哈!那还用说嘛,大家都知道的,就是围成正方形的时候!

即a=b+K/D 的时候,SA提升量是最多的。关于K/D的值,5星弑神都在1.4-1.15之间(根据不同弑神的基础防御来定)

变换一下等式,a-b=K/D,意思就是当增加的生命% 比 增加的防御% 多出K/D时,弑神的个人生存能力达到最大值。

举例:拿我6星鸟宝宝来说,基础防御397,K/D约等于1,所以如果鸟宝宝不考虑输出和4件套特效,而希望生存能力最强,那么御魂附加的生命% 在数值上要比 附加的防御% 多出100%,即附加生命%是160%的时候,附加防御%是60%最划算。

举例2:5星青灯姐姐,基础防御是348,K/D约等于1.15,在不考虑其他因素的情况下,+生命% 要比 +防御% 多出115% 是最划算的,似乎是全部要加生命咯。

所以结论是,防御B级的弑神在到达6星之后,最理想的御魂佩戴模式(前提还是只考虑个人生存)应该是防御6件套然后 二四六号位 都选6星+55%生命,(总生命加成是165%,防御加成是60%)。

防御A级和S级的弑神6星之后,选择+防御的倾向也更大一丢丢(但不会太大)。

一些需要靠生命来提升辅助能力的弑神(例如寿,童男等等),或者想玩镜姬反伤流的伙伴们,请不要参考以上方法。

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那么,寝肥合战到底有哪些注意点呢,接下来小编就带大家来一起看一看。

首先就是如何获得寝肥合战的资格,具体要看在崽战期间获得勋章的数量,数量排名越靠前就越容易得到挑战资格。没有太多时间的大佬就有点可惜了,因为这次的排名是要看勋章获得的数量,基本上没勋章就没有资格。

没有挑战资格也不用过于担心。我们可以挑战食材,即酒、肉、鱼、水果。

这四种食材在崽战中发挥着不小的作用,寝肥挑战分为3个阶段,3个阶段分别喂不同的食材可以给对手增加不少压力。

在寝肥血量是80%-50%之间,向敌方投食酒的收益最高;在血量是50%-30%之间,喂食鱼的收益最高;在血量低于30%时,喂食水果的收益最高。

而且不论何时玩家们都可以给寝肥喂食肉来增加防御,让对面打不动自己,从而反手一波带走对面。

所以食材的挑战是一件同样重要的事情,能打就打尽量获得勋章就完事了。不要为了崽战而伤了和气,毕竟都是为了奖励。

获得资格的玩家也要注意一下阵容时间。

阵容晴明带星和灭,常规操作。此外,所选的式神最好是带配合针女和鬼灵歌姬的,或者荒骷髅加狂骨丑女(心眼也可以)、如同酒吞、大天狗、两面佛、犬夜叉、妖刀姬、猫掌柜、真天这些能带鬼灵歌姬的式神、可以带上破势荒骷髅三尾狐,书翁可以带生命不用暴击。

上面的阵容比较常规,如果有富裕的带酒吞,则推荐带离酒吞丑,丑女依旧是狂骨荒骷髅、酒吞破势荒骷髅或者狂骨荒骷髅、久次良推荐破势荒骷髅、不知火推荐攻攻暴招财或者是火灵。

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