《阴阳师》是一款卡牌游戏,式神收集和养成是最大的乐趣所在。鬼女红叶这个角色在觉醒之后,技能发生了质变,红枫娃娃的连锁伤害在副本里特别好用。今天小编就跟大家聊聊鬼女红叶的技能特点,从基础的红枫普攻到爆炸之咒的追加伤害,全都掰开揉碎了说。感到兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧。

式神技能
1、红枫:普攻造成攻击力100%的伤害,30%+效果命中,使得对方被红枫娃娃附身。一般是打血量少的,被附身的如果死亡则会对全体敌人造成伤害。
2、爆炸之咒:被红枫娃娃附身死亡后会爆炸,对身边的其他敌人造成鬼女红叶攻击50%的伤害
3、死亡之舞:全体敌人132%伤害,觉醒后,30%+效果命中,使得对方被红枫娃娃附身。因为附身后死亡会附加伤害,运气好全附身了,可以一口气秒了对面所有人。
式神点评
鬼女红叶有着不错的输出,刷副本更是好用,一个大招清小怪。在PVP方面,3人组可以配合神乐,2波大招可以秒了对面全部,不过越到后期,作用就变的很小了,基本上不是很适合PVP。
御魂搭配
1、破势4件套+暴击2件套,对生命值高于70%的单位造成额外40%的伤害
2、网切4件套+暴击2件套,暴击伤害无视目标20%的防御
斗技阵容:
三人:
神乐+鬼女红叶+妖琴师+茨木童子
这个组合很豪华,推荐速攻流,一波带走对面
五人:
神乐+鬼女红叶+妖琴师+雪女+萤草+座敷童子
鬼女红叶主输出的话,这个组合不适合打对面阴阳师是安倍晴明的。妖琴师+神乐双加速,可以让雪女控制,鬼女输出。
总得来说
鬼女红叶适合刷图,PK方面并不擅长,想通过群秒在后期越乏力。
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阴阳师吸血姬培养指南

11月11日新资料片,一来就啪啪给了童男和山兔两巴掌,然后又发了一圈糖,吸血姬无疑是抢到了其中比较大的一颗糖,伤害提升惊人,今天就来分析一下吸血姬应当带什么御魂,在斗鸡中适合的阵容。
首先是看技能
1、血袭:吸血姬消耗当前生命的10%对目标造成攻击120%的伤害。
2、血怒:吸血姬损失的生命会为她提供攻击加成,每损失1%生命,[血袭伤害增加4%。(加强前为每损失10%生命增加吸血姬5%的攻击)
3、鲜血之拥:吸血姬化为血蝠拥抱敌人,对目标造成攻击131%的伤害,并回复自身30%的生命。(觉醒后)被拥抱的敌人每回合损失5%的生命,持续2回合。
血怒技能增强前后的差距一点也不大,从丝血增加不到50%攻击到现在半血普攻伤害+200%,空血时普攻伤害将近600%攻击力,这还没算暴击和爆伤!!!如果御魂搭配得当,残血状态就是一拳超人(跳跳弟弟:谁叫我?)
说完了强大的一面,再来看看吸血姬的弱点,首先,满血状态下输出感人,普攻120%,技能2火131%加成感人,而且都是单体输出,低血量下自身脆弱,容易被直接秒杀,没有加速或刷新进度条能力,残血翻盘能力有限。此外,主动追求中低血线这一点被自家的惠比寿和莹草克制(奶妈你走..)而高血量没输出的特性打不快。如何以合适的速度可控的降低自己的血线,同时保证团队的续航能力,这是一个难题,与当前的大部分体系都不太符合,这使吸血姬即便伤害巨幅提升,定位仍然尴尬,不推荐作为主力式神培养。
御魂及阵容搭配
新版本提升了狰的反击概率,对于吸血姬来说,在受到伤害后,敌(自)方(家)细(奶)作(妈)提升血线之前出手无疑是最好的,因此狰成为不二之选。轮入道也可以选择,翻盘能力更强,但前几个回合异常疲软。
阵容:椒图+吸血姬+桃花+雨女+酒吞/犬神+八百比丘尼
御魂搭配:狰四件套+魍魉之匣/暴击两件套
属性优先顺序,暴击,效果抵抗或攻击。
椒图涓流技能5%血上限和吸血姬普攻消耗血量会在半血左右达到平衡,同时避免吸血姬被单点秒杀,桃花+八百比丘尼双保险确保吸血姬的存活,犬神/酒吞补充输出,由于阵容非常害怕控制(包括新机制封御魂效果和被动),带雨女补强,但由于控制状态下无法触发反击,仍然需要堆效果抵抗,如果对方阵容没有控制也可换成其他式神。
这个阵容用火的点不多,但是鬼火还是很紧张,除了椒图雨女其余的点都尽量不要用火,桃花看情况回复,保证3点火复活。配置御魂时注意保证椒图、桃花的血上限是最高,吸血姬血上限最低。雨女和椒图速度尽量一致,雨女略快。桃花略快于八百比丘尼。
这个阵容属于防守型配置,由于鬼火紧张加上输出点位是单点输出,因此被椒图及镜姬阵容克制,对于aoe阵容克制性极强,在椒图放出技能后也不惧怕任何形式的输出。

阴阳师新版妖琴师御魂选择指南

先统一回复的一个问题,第一:关于对面抢到一速,直
接秒了你,玩蛇这些问题统一在这里先回复。一个御魂水平需
要你自己去提升,御魂也是斗鸡实力的一种。如果对面对你速
度快,伤害高,有这么一个御魂叫做地藏和被服。目前辅助御魂很强力,任何东西怕被秒上什么分?辅助就是去辅助挨打的,还有一个东西叫做插队。还有个式神叫做雨女。难道你要去那辅助打输出。辅助就肉就好了
。话不多说,先说正题。
妖琴的一个定位并不是一个拉条这么简单,我个人觉得
是比拉条更好用的一个式神。话不多说先上技能介绍。为了简介
直接说要点。
我们只看妖琴的2号技能重置一名队友立即行动。用好就是神技,1号普攻和最后一个技能用不着什么介绍了,比较鸡肋。我后面粗糙的介绍。
1:妖琴师一速。必配一个群控eg:兵勇
如果在兵勇二速不被对面的1.2速度超车的一个情况下,选择你
重置你的一个输出打一波输出,个人推荐输出,白狼或者荒川,单体能力强的一个输出式神,秒掉对于你威胁最大的一个位置,
如果你的兵勇没有出现超车的情况,那么妖琴这时候直接拽起你的
一个控制起手一个嘲讽。
阵容推荐:妖琴-兵勇-打火机-输出-老头/桃花。个人推荐老头节约
火,稳定。
2:关于妖琴4速。
妖琴4速前提是你的一个拉条能抢到一速,或者能插队,不然这
套体系是GG的,妖琴4速就是为了速度而生。
阵容排列:拉条-输出-打火机-妖琴-神乐-桃花妖/童男
打发:一速拉条直接把整个队伍的速度拉起来,输出打一波,然后
打火机回火,妖琴拽回你的一个输出再进行打一波。不怕被反草,
后面童男或者一个桃花作为后手。
3:这就是一个妖琴为团队的一个核心的一个打法。然后我们可以
回头看看3号技能。
这是一个妖琴3号的一个控制
技能比较鸡肋,比起赤舌的一个清空进度条还差10%,愿意当控制就带(魅妖或者魍魉。日女)
最后后有一个20+(效果命中)。只能说个一般。所以说,很少去用一个3号技能,
最多就是去打乱对面的一个节奏。然并软、如果你4号位去带一个效
果命中,你就直接暴漏了你的一个弱点,妖琴很脆。所以4号位去带
一个生命。6号位生命。2号位速度,1速妖琴没有R支撑的情况下带
散件,一般带招财猫。
这就是一个妖琴师。破雨火很好破,妖琴拉起荒川或者白狼或者
一个茨木直接秒掉对面的一个凤凰就完事儿,如果秒不掉。就带一个秦明sama,
先啦秦明开罩子。因为雨火的速度肯定会比对面的一个输出快。让对
面控制轮空一回合,争取在两回合破掉他的一个凤凰火。
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