阴阳师茨木童子带狗粮误区有哪些

《阴阳师》是一款角色扮演游戏,式神养成是核心玩法。今天小编要说的是茨木童子带狗粮的常见误区,网上说法太多了,有人说茨木不如鸟、有人说一拳下去小怪还活着、有人说后期才厉害,这些观点到底对不对呢,下面一个个来分析辟谣,看完你就知道真相了。感到兴趣的用户们和小编了解了解哦!

前言:一个成型茨木的普通面板水平

氪金玩家,但这种我相信绝对不是土豪茨木,养成难度也不高。

毕竟对于眼高于顶的“大佬”来说,不少人都要求“攻击8000+,满爆,暴伤250%呢”(笑)。

如果你家最终无法达到或者接近这种面板,那肯定是你不努力,多刷御魂石句,总能接近这个水平的。

阴阳师茨木童子带狗粮的常见误区盘点

PS:老实说不是终极肝党和神豪,普通人30-40级的时候的5星也就七八十爆,攻击系数甚至不到1,同期同级同5星鸟能有80+爆,带针女收益确实比茨木高。

误区一:刷狗粮不如xx

对于这种说法,我只能说⋯⋯你确实没练你家茨木⋯⋯

实际上,成型的茨木,的确是目前带狗粮最效率的式神。楼下是一拳16和一拳18的伤害。

一拳16需要晴明的灭,一拳18需要火灵狗粮屁股。

如果打分,我给99分。唯一的不足就是需要点一下小怪。

误区二:无法刷御魂十

对,这个说法有一点道理,但应该改一下,应该是:茨木无法组野队刷魂十。

实际上,单刷魂十,是非常非常舒服的,离一拳还差点火候,但是两拳打死大蛇还是轻轻松松。

这是面板茨木带丑女,兔子,屁股打大蛇一拳的伤害,晴明带灭。

其实也挺快的,100把大概会翻2-3把,如果辅助血厚,其实一把都不会翻。

找个咸鱼基友一起刷,带他魂十,也只要4体哦~(他带个屁股座敷兔子就可以)

误区三:后期才好用,前期谁不用鸟开荒?

亲爱的,当你可以打困难2的时候,你就已经具备给茨木刷一套4星破势的能力了。

二个多月前,天天狂刷这个图,然后变卖家产把御魂强满了。

那个时候御魂塔里周五还没有破势呢⋯⋯

从此以后,觉醒5御魂5,我的四星小装逼如风,无数人星星眼(✪ω✪)的看着我大呼大佬!

前期挺好用的,我从来没用鸟开过荒,一直用茨木,没觉得哪里有坎,反而非常轻松。

误区四:前期才好用,后期他的养成难度太高了!

这个就不过多说了,我家的小辣鸡真的没花多少钱,也是我这个做爹的不好⋯⋯

土豪秒天秒地,但是普通在全体输出式神里也是拔尖的(相同投入水平的条件下)。至于那种四星,超烂御魂的茨木,你干嘛拿出来说事呢⋯⋯

不过作为一个式神收集度极高的老玩家(除妖刀小鹿没有),觉得相较其他式神的确是目前最适合先上六星的选手(不考虑妖刀,因为我没玩过⋯⋯)。

御魂,大概就是这样,有几个备用魂就不截了~

阴阳师妖怪屋茨木童子阵容搭配指南

阴阳师妖怪屋茨木童子阵容

茨木童子作为《阴阳师:妖怪屋》SSR级别式神,想要得到他属实不易。生命、攻击、都是十分优秀,下面就让弹弹酱带你来认识一下这位强力式神吧!

1、式神搭配

作为一名单体爆发式神,与茨木童子搭配,最好是有着AOE能力的式神,如少羽大天狗,青行灯等,这样能够让茨木童子发挥更好的发挥自身特点。恢复方面推荐桃花妖,由于茨木的速度不是那么快,推荐带上能提供减少奥义回合的式神,如座敷童子,镰鼬等。

2、使用方法

在茨木童子有着奥义时尽量往敌方小怪身上使用,通关击杀小怪造成的溅射效果,将奥义的伤害收益最大化。

3、式神总结

(1) 强力单体伤害式神。

(2)SSR强度高,抽到就可以当做主力培养。

(3)背景故事有意思,凑齐酒吞童子还有彩蛋。

4、式神喜好

(1)爱玩食物

豚骨拉面

(2)喜欢玩具

葫芦牙

(3)讨厌的食物

稻荷寿司

(4)讨厌的玩具

手鞠

5、式神特色

超强单体技能,不管是技能还是奥义都能对敌方单体造成海量伤害,奥义升级到2级后,还带有一定的AOE能力,真正的一拳超人。

阴阳师低配茨木单刷魂十详细打法攻略

概述:本阵容以六星茨木为核心,做到了稳定单刷魂十,熟练工一局一分半,需全程手动

式神方面,一速四星火灵兔子,御魂以配速为主,未做针对性强化

二速三星破势丑女,御魂以配速为主,未做任何强化

三速晴明,带星盾

四速任意红屁股,配速即可,毫无要求,可顺便当狗粮

五速四星打火机,御魂以配速为主,毫无要求

六速六星满爆茨木,面板如图所示

可以看出这个茨木真的非常垃圾,除了满爆外,攻击不到七千五,爆伤不到180,速度天残,且这套御魂已经没有可以产生质变的强化余地。然而这样的茨木依旧可以稳定单刷魂十。

那么讲一下具体的打法:

前两层没有翻车的可能,拉条,草人插中间位,星,嘲讽,打火机平A任意位,茨木大招攻击最右位。如果这都不能清场,那你的茨木比我还弱了……那这个帖子可能不适合你……

重点就是第三层的打法,需要每一步都按流程走:

第一轮

兔子拉条

草人插大蛇

晴明放盾

红屁股嘲讽大天狗(这时候大天狗可能会吃到丑女的被动,那嘲讽就给它,这样翻车率为零)

打火机打火

茨木一拳

大蛇攻击破盾

第二轮

兔子拉条

草人插大蛇

晴明星

嘲讽草人

打火机平A草人

茨木一拳

结束

以下是注意点:

第一轮打火机一定要打火!

如图所示,这时候有六点火看上去不缺,但打火机行动后,茨木三火,兔子两火,就差这一点丑女就插不出草人了

第二轮打火机一定要平A!

这也就是之前说的理论上存在的翻车可能

这个面板的茨木两拳打死大蛇卡在一个刚刚好的位置

举一个例子,这是我刚才遇到的:

可以看出两轮过后大蛇还剩一丝血,这个一丝最低的时候是42,最高的时候是八百多,而这两轮大蛇总共受到的攻击是茨木的两拳和打火机的一下平A(对我这个打火机来说是八百左右伤害),这个情况发生得非常少,大概一小时一两次

如之前所言这个茨木的御魂没有提升空间了,剩下这点伤害需要从打火机身上摸出来……那也就是说,如果打火机不打这一下,几乎每次刷都会让大蛇剩一丝血

当然,翻车仅存在理论可能~虽然其他辅助很脆(我这个三星丑女甚至站住了),但是六星茨木和晴明很难因为这个漏洞就被打死,接下来随便谁摸一下大蛇就可以了。那么什么情况会翻车呢:大蛇每次攻击都把晴明晕住,晕到死……

所以在我这个阵容下,提升辅助的生存没有那么必要,反而是适当增加打火机的输出能让大蛇稳定两轮死,减少一些时间的浪费

大致就是这样,谢谢大家指教

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